Архив рубрики: Games

Я все о КоХе

coh2
Это главная страница сайта рус комьюнити по игре Company of Heroes 2. Там был живой форум, новости, тактики и т.п. Странно, что сайт решили закрыть после петиции и снятия игры с продаж. Ведь все играли и видели что там внутри.

Игры за последние три месяца

… для заполнения образовавшегося пробела. Это ведь блог про игры, а в игры я играл. Это был DayZ Origins, который зацепил не хуже оригинала. Сутки в Don’t Starve, CoH2 и еще тонна с летней распродажи стима. Половину запустил посмотрев на меню, а вторая половина традиционно будет висеть в списке с ярлыком «есть». Еще была Дота, много Доты, настолько много Доты, что ставки на dota2lounge.com, покупки на торговой площадке стима и обмен всяких карточек. Кстати, завтра стартует Интернешнл =)
Действительно, много Доты.

И снова DayZ

На оф бложике появилось несколько новых скриншотов. Это корабль, ходибельный корабль.
Стоит он где-то посреди поля, так как еще не решено куда его впихнуть =)
1

2

3

4

О DayZ стандалон

Немного ответов Рокета после выставки PAX.
dayz
Из интересного.
Расскажи о системе повреждения транспорта.

Rocket: Мы задумали сделать все как в GTA, когда каждый удар будет отображаться на модели. Только у нас не будет такой высокой детализации. У нас будут компоненты автомобиля и если компонент поврежден, то вы точно будете видеть это на модели. И поврежденную деталь вы сможете заменить такой же с другого автомобиля. Это добавит “историчности” в игру, то есть вы посмотрите на свой многоцветный автомобиль из кучи хлама и вспомните, ага, вот эту синюю дверь я тогда снял с тачки в Каменке.

Как будут спавниться зомби в присутствии игрока?

Rocket: Сейчас карта размечена сферами спавна зомби. То есть буквально сферические участки есть в разных локациях и городах. При старте сервера эти сферы заселяются зомби. Перед игрой все зомби уже загружены заранее и не появляются при приближении игроков. Однако, зомби могут быть отвлечены и могут полностью уйти куда-то гулять по карте. И если они вышли из свой сферы, а в сфере находится игрок — сфера больше не перезаселяется зомби. Район будет очищен от них. Зомби будут вас преследовать долго, многие километры. Только вот много их не побежит за вами. У нас стоит ограничение. Сервер не позволит всей орде в городе погнаться за вами. Просто это очень ресурсоемко. Админы серверов смогут отключать “бродячих зомби”, чтобы они не нагружали сервер.

Тут еще есть почитать.