И пусть BF3 подождет
Если конечно PR под арму когда-нибудь зарелизят. Ну очень долго… надеюсь, будет много всяких вкусностей. Те, что на скринах мне уже нравятся.



Ралик вижу ![]()
Там еще много всякого, лень просто.
X
Egosoft разродилась продолжением знаменитой серии космических симуляторов Х. И хоть конкурентов в этом жанре практически нет на фоне различных онлайн баталий, сингл, пускай даже очень красивый и качественный выглядит немного скучновато. Тем более, помня предыдущие части для прохождения понадобится не один десяток часов.
А код Black Ops дадут модить
Treyarch в мае собирается выпустить редактор для Black Ops, что позволит создавать любительские модификации и новые карты.
PC only.
Конкуренция это хорошо, глядишь и DICE одумается.
Социальный геймплей
Не очень хотелось что-то писать о BF3 и так каждый второй игровой сайт надоедает «огненным бойцом» на главной странице. Просто хочу оставить коротенький комментарий по поводу интервью Патрика Баха сайту Gamespot.
Если вы играете в команде, начинает работать стратегия. И игра откроется перед вами в новом измерении. Игра в Battlefield это достаточно социальное действие.
Это часть ответа на вопрос, что вообще собой представляет серия Battlefield.
Если вы являетесь ярым фанатом командной игры, как я, например. Вы не то что не согласитесь с товарищем Бахом, а громко рассмеетесь ему в лицо. Если провести параллель между Battlefield 2 и Bad Company 2 все, что осталось от командной игры, так это разделение на красных и синих.
Теперь мы делаем акцент на более тесных городских боях.
А это ответ на вопрос, что же такого особенного будет в мультиплеере Battlefeild 3.
Теперь я понимаю, почему дайсы так равнодушно отнеслись к добавлению прона. Видимо единственным разумным применением будет падение в ноги в узких коридорчиках аля код.
Да, я пессимист
Ребятам с bf3.com.ua спасибо за перевод.
Shogun2 Total War синхронизация
Увлекательнейшая кооп кампания подсунула злую какашку.
Каждый ход 5-7 минут + постоянная борьба с ошибками синхронизации — откат до предыдущих сейвов. Можно представить сколько потрачено времени.
Дошли мы с Десой до сотого хода и никак ошибку дальше не побороть, загрузка старых сейвов ничего не решает…
Горите в аду The Creative Assembly, гори в аду дважды отдел тестирования.

Движок для ArmA 3?
Представители сайта battle.no взяли интервью у одного из разработчиков движка Outerra, который, если верить слухам, может использоваться в следующей, третьей версии симулятора ArmA.
Из интересного. Бесшовный мир, вся планета отрисована сразу! Тут я может ошибнулся с переводом. Для сетевой игры абсолютно достаточно обычной скорости интернета (что они имеют в виду под обычной?), что бы в реальном времени прорисовать окружение, вплоть до горизонта, даже если мы движемся на самолете. Опять же, какая скорость? В ролике ниже он не очень быстр ![]()
Сейчас в стадии альфы для комфортной работы потребуется двухъядерный процессор с DX-10 совместимой видеокартой.
По поводу ArmA 3 было отмечено, что нецелесообразно, менять движок игре, код которой сильно привязан к старой версии.







