12
Апр
5

Социальный геймплей

Не очень хотелось что-то писать о BF3 и так каждый второй игровой сайт надоедает «огненным бойцом» на главной странице. Просто хочу оставить коротенький комментарий по поводу интервью Патрика Баха сайту Gamespot.

Если вы играете в команде, начинает работать стратегия. И игра откроется перед вами в новом измерении. Игра в Battlefield это достаточно социальное действие.

Это часть ответа на вопрос, что вообще собой представляет серия Battlefield.
Если вы являетесь ярым фанатом командной игры, как я, например. Вы не то что не согласитесь с товарищем Бахом, а громко рассмеетесь ему в лицо. Если провести параллель между Battlefield 2 и Bad Company 2 все, что осталось от командной игры, так это разделение на красных и синих.

Теперь мы делаем акцент на более тесных городских боях.

А это ответ на вопрос, что же такого особенного будет в мультиплеере Battlefeild 3.
Теперь я понимаю, почему дайсы так равнодушно отнеслись к добавлению прона. Видимо единственным разумным применением будет падение в ноги в узких коридорчиках аля код.
Да, я пессимист :)

Ребятам с bf3.com.ua спасибо за перевод.

Категории: Battlefield 3, Games, Видео
Метки: , ,

    Похожие записи
    ESL как начать
    Условно бесплатный Battlefield
    Кража без взлома
    Crysis 2 геймплей
    EA Games — хотите M-24 в Medal of Honor?
    Red Dead Redemption
    Геймплей на новых картах BFBC2
    Нет сети — играй в карты
    Собрал до кучи все о Fallout New Vegas
    ArmA 2 Warfare BE геймплей
Хочешь следить за обновлениями?
Подпишись на RSS feed это быстро и удобно.
Система Orphus
5 Comments:
  1. oldgray 12 Апр, 2011

    Согласен. Потому что реалист:)

  2. InferNO 17 Апр, 2011

    «начинает работать стратегия»
    Покажите хоть что-то от стратегии хоть в какой-то части БФ.
    Стратегического в БФ примерно столько же, как и РПГшного.

  3. Andyk 17 Апр, 2011

    Возьмем для примера БФ2.
    Первый сквад обороняет точку B, а второй атакует точку C.
    Это сценарий для всего раунда и это преимущество перед другими сквадами противника, которые бегают рандомно.
    Другое дело, что в БФ2 хоть немного работал принцип «ожидающего» игрока. Боец в засаде кемпящий одно направление мог сделать точный выстрел по противнику — была задержка.
    Респ на лидере сквада для атакующих, позволял не начинать каждую атаку с основной базы или предыдущей точки. До Наполеона далеко, но в какой-то мере это действительно стратегия.
    В БС2 такое разделение не дает преимуществ, поскольку респа в нужном месте нет, задержки для «ожидающего» тоже нет.
    Вот, где-то так.

  4. invisible 4 Май, 2011

    Andyk, как я понимаю, ты себе вбил в голову, что БФ3 это ничто иное как БК3 и никак иначе.

    я все таки надеюсь что это будет БФ2 с накопленным погожем от БК2. Потому что оптимист :)

  5. Andyk 4 Май, 2011

    Вбил в голову конечно звучит :)
    Для издателя в первую очередь это бизнес. А цифры говорят: продай всем. Код веселый, но не командный, продажи кодобразного бф сулят больше денег. Ведь ты купишь и я куплю, просто потому, что это BF и разработчик об этом знает.
    Я буду рад, сказать потом, млииин я ошибался :)

Оставить комментарий




Celadon theme by the Themes Boutique powered by WP