Архив метки: coho

Company of Heroes Online

31.03.11:(

О релизе ни слова. Кохо валюту с продажи убрали. Кохо-карты с неиспользованными кодами принимают обратно. Всем участникам бета-теста, которые прошли регистрацию до 01.02.11 дарят промо-код на покупку Gold Edition версии Company of Heroes за 4,99$.

Новая мапа в кохе

А в моей любимой стратежке Company of Heroes Online небольшой апдейт. Снова добавили новую карту. Правда не совсем уж и новую, она была в оригинальной игре Company of Heroes. И все-равно хоть какое-то движение. Жаль только, что формат один на один.
Flooded Plains

reliccoho

Company of Heroes Online апдейт

Обновление 15.12.2010 до версии 3.10090.0.4209
Полный список изменений вносимых патчем на русском языке.

Улучшения
[spoiler]

  • Была добавлена кнопка просмотра последнего реплея непосредственно в самой игре. Нажав на нее вы сможете посмотреть вашу последнюю игру вне зависимости от того, был ли это кастом, или автоматч.
  • Три миссии против все более сильного ИИ были добавлены в список учебных миссий. За их выполнение так же положена премия))
  • Число командиров, которые могут быть созданы для каждой учетной записи было увеличено до 6.
  • Текстовое поле было добавлено в верхней части панели списка друзей, которая позволяет игрокам добавить друзей в то время как они находятся в список друзей.
  • Количество суплая и опыта, полученные прохождение миссий в капании было значительно увеличено.
  • Награда за кастомы была в среднем увеличена с 50% За автоматчи на 87%. (судя по всему, видимо, по сравнению с тем, что было раньше. Теперь будет капать больше экспы и суплая).
  • Окно отказа от бонуса (discard) теперь отображается в том же меню, что и перезарядка и покупка.
  • Статус «онлайн» был удален из из колонки напротив ника игрока в чате.
  • Панель смены канала чата будет теперь закрываться, если игрок щелкает где-либо вне пределов этого окна.
  • При выборе союзного или вражеского МГ или ПТ-пушки теперь отображается сектор его обстрела (шикарно, давно ждал, а то порой хрен поймешь, куда этот мг пырится).
  • Игровая статистика отображается теперь и после кастомов, и после автоматчей.
  • Экран показа полученных бонусов теперь отображает любой опыт и суплай полученный вами, а так же имеет особый значок, при наведении на который будут показаны все бонусы полученные (использованные?) игроками за предыдущую игру (в переводе этого абзаца я не особо уверен!).
  • Меню, выпадающее при нажатии кнопки TAB можно теперь открыть и с помощью мышки.
  • Списки лидеров теперь могут быть отфильтрованы по членам гильдии или игрокам, с которыми вы недавно играли.
  • Был добавлен фильтр, позволяющий найти в пользовательских матчах игры, где представителем одной из сторон является Искусственный Идиот (ну это для любителей компстомпа, короче).

[/spoiler]

Союзники
[spoiler]
57-миллиметровое Противотанковое Орудие

  • Время постройки изменено с 67 секунд на 43 секунд.

Командующий бронетехникой. Способность «Авто ремонт»

  • Перезарядка способности была увеличена с 45 секунд до 90 секунд.

Командующий Пехотой. Аттрайшн способность

  • Стоимость в боеприпасах была увеличена с 50 до 80.
  • Время перезарядки было увеличено с 190 до 250 секунд.

Командующий Пехоты способность «Камуфляж»

  • Скрытые подразделения выйдут из камуфляжа, если попытаются захватить пункт. Подразделения возвратится в камуфляж, если их не атакуют во время захвата пункта.

Assault Jeep Hero

  • Редкость Героя была изменена с необычного(зеленого) до редкого(синего).
  • Стоимость постройки была увеличена с 200 MP до 240 MP и 10 топлива (радуйтесь Гансы).

Уровни Героя были переработаны:

  • Уровень 1) Получена способность: Захват точек с 50% скоростью от нормальной. Радиус обзора увеличен на 10 %.
  • Уровень 2) 10%-ая премия к точности.
  • Уровень 3) 30%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 4) 20%-ая премия к урону.
  • Уровень 5) Обычная скорость захвата точек.

Advanced Defense Engineers
Уровни Героя были переработаны:

  • Уровень 1) Скорость строительства защитных структур на 25 % быстрее.
  • Уровень 2) 20%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 3) Стоимость строительства защитных структур уменьшена на 25 %.
  • Уровень 4) Уменьшение входящих повреждений на 25 % во время строительства (либо уменьшены повреждения строящейся конструкции на 25%. Не могу точно разобрать.).
  • Уровень 5) Скорость строительства оборонительных структур на 25 % быстрее и входящая точность во время строительства уменьшена на 10 %.

Elite Engineers
Уровни героя были переработаны:

  • Уровень 1) Все члены отряда вооружены винтовками и экипированы Элитной бронёй.
  • Уровень 2) 10%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 3) Получена способность: «Бросок гранаты».
  • Уровень 4) Два члена команды снабжены БАРАМИ(единственная строчка которую Promt перевел правильно!!).
  • Уровень 5) Получена способность: Огонь на подавление.

Camouflage HMG Team
Уровни героя были переработаны:

  • Уровень 1) Получена способность: «Камуфляж».
  • Уровень 2) 10%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 3) 15%-ая премию к урону.
  • Уровень 4) Отряд отступает в маскировке.
  • Уровень 5) Нормальная скорость передвижения в камуфляже.

Gladiator Riflemen
Уровни героя были переработаны:

  • Уровень 1) отряд экипирован элитной броней.
  • Уровень 2) 10%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 3) 15%-ая премия к точности и 15%-ая премия к скорострельности
  • Уровень 4) Получена способность: «Разжечь (Fire up)».
  • Уровень 5) Получена способность: «Бросок гранаты» и «Бросок Липких бомб».

[/spoiler]

Вермахт
[spoiler]
Pak 38 Противотанковое орудие

  • Время постройки уменьшено с 67 секунд до 43 секунд.
  • Ветеранство Pakа было измененно с Ветерансва Средств Поддержки на Ветеранство Легкой Техники.

Defensive Commander способность «Возмещение Потерь»

  • Требование к очка командующего было увеличено от 0 CP до 2 CP.

Blitzkreig Commander Способность Rocket Barrage

  • Повреждение против танков было уменьшено на 25 %.
  • Деформация ландшафта уменьшена на 75 % (теперь огород не вспахаеш).
  • Временная задержка между появлением дыма и появлением ракет была увеличена от 3 до 4.5 секунд.

Fatherland HMG Team
Уровни героя были переработаны:

  • Уровень 1) 10%-ое уменьшение входящих повреждений и 20%-ое сокращение подавления на дружественной территории.
  • Уровень 2) Пассивный регенерирует здоровье на дружественной территории.
  • Уровень 3) 20%-ая премия к точности на дружественной территории.
  • Уровень 4) 10%-ая премия к дальности зрения и 15%-ая премия дальности стрельбы на дружественной территории.
  • Уровень 5) скорость Движения увеличена на дружественной территории.

Berger’s Pioneers

  • Уровни героя были переработаны:
  • Уровень 1) Один член команды снабжен Panzerschreck.
  • Уровень 2) Меню Construction включает танковые ловушки и мины. Стоимость мин уменьшена на 20%.
  • Уровень 3) 15%-ая премия к дальности стрельбы.
  • Уровень 4) 20%-ая премия к проникновению (что такое проникновение думаю объяснять не стоит) и 25%-ое увеличение скорости строительства.
  • Уровень 5) Дополнительный человек в отряде.

Field Specialist Sniper
Уровни героя были переработаны:

  • Уровень 1) 50%-ый бонус к скорости захвата точек.
  • Уровень 2) 20%-ая премия к здоровью.
  • Уровень 3) Получена способность: «Спринт».
  • Уровень 4) Получена пассивная способность: «Обнаружение мин».
  • Уровень 5) Получена способность: Калечащие мины (я так понял камуфляжа у него по прежнему нет).

[/spoiler]

Исправленные ошибки (баги)
[spoiler]

  • Исправлена ошибка из-за которой иногда подавленные отряды продолжали ползать после использования способностей которые снимают подавление.
  • Исправлена ошибка в результате которой происходил отключение от сервера в случае многократного нажатия на кнопку остановки поиска игры в Ранговой игра(переводится по другому, но так понятнее).
  • Исправлена ошибка в результате которой игра зависала при загрузке ранговой игры.
  • Исправлена ошибка в 2й миссии кампании, которая возникала когда вы спасали парашютистов, полными отрядами(возможно не точность перевода)
  • Исправлена ошибка в результате которой American Airborne Supply drop с одним очком в ветке топливо, не доставляла игроку топливо.
  • Добавлено в описание Fales’ Anti-Tank Gun hero squad следующая фраза: «50%-ое сокращение времени производства»( “50% reduction to build time”).
  • В окне покупки или пополнения способности или отряда количество пополнения теперь не будет сбрасываться на 50 пунктов при изменении типа оплаты.
  • В окне покупки теперь при нехватке средств не будет показываться отрицательный остаток.
  • Отряды отступающие под действием способности: «Forced Retreat» Террор офицера, больше не буду стрелять отступая.
  • Свёртывание игры во время прохождения кампании больше не будет приводить к меню паузы, которое невозможно закрыть.
  • Кнопка Buy в магазине теперь будет неактивной, если ваш инвентарь полон.
  • Инженеры теперь могут нормально строить Гаубицы во время одиночной кампании.
  • Герой Enhanced Ostwind теперь получает дополнительное 5%-ое увеличение к ускорению на 4 уровне(до этого описание было, а бонус не получал).
  • Герой Blitz Anti-Tank Gun теперь будет становиться видимым полностью после 3х выстрелов.(Раньше видимым становилась только пушка, экипаж оставался невидимым)
  • Исправлена ошибка в Кампании в результате которой отряды стрелков могли иногда иметь 2 модели оружия.
  • Стрелки в миссии 11 и 12 кампании теперь могут быть экипированы БАРАМИ.
  • Исправлена критическая ошибка возникающая в 6й миссии кампании если здания который производят HMGs, были разрушены прежде, чем произвести Hmg.
  • Активация способности Defensive Fatherland Ambush больше не будет выводить единицы из камуфляжа которые захватывают точки.(я не в курсе, есть у вермахта герои которые захватывают точки в камуфляже? Если есть, то это про них).
  • Герои размещенные в зданиях теперь будут медленно восстанавливать здоровье вне боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся Лист Командующего(я думаю главы гильдии) в канале, если канал был открыт.
  • Исправлена ошибка из-за которой Venerable Volksgrenadiers начинали перемещаться с максимальной скоростью как только достигали 5го уровня.
  • Герои инженеры Вермахта и Америки теперь обладают способностью резать колючку и мешки с песком (наконец-то).
  • Американские подрывные заряды, теперь могут быть разминированы только инженерами снабженными миноискателями.
  • Нейтральные здания, занятые отрядами союзников больше не могут быть целью способности American Infantry Forward Barracks в результате которой отряды союзников запирались внутри здания.
  • В описание способностей Sprint и Fire-Up добавлено что единица пострадает от истощения, как только действие способности закончиться.
  • Карточка Panzerfaust Long Range теперь правильно применяет модификатор дальности стрельбы для Knight’s Cross Holders и Инженеров экипированных panzerfausts.
  • Окно подтверждения переобучение теперь закроется, если начнется Ранговая игра.
  • Выбор предпочитаемой карты для Ранговой игры теперь не будет сбрасываться после окончания игры (то есть настройки карты не будут сбрасываться).
  • Wehrmacht Terror способность Inspired Zeal теперь действует на противотанковые орудия, минометы, пулеметы и Реактивные минометы так же как и на пехоту.
  • Выбор вашего Командующего в экране лидеров больше не будет переориентировать показ положений игрока (не уверен в переводе).
  • Умирающие на поле боя солдаты(Casualties) больше не будут обнаруживать закамуфлированные единицы (отличная новость).
  • Исправлена ошибка которая позволяла инженерам восстанавливать противотанковые орудия.

[/spoiler]

Изменения на картах
[spoiler]
Мыс Хок (4)

  • Удалены нейтральные бункеры с карты.
  • Удалена дорога, ведущая от средней точки боеприпасов с видом на пляж.
  • Скорректировано расположение верхнего восточного штаба так, что бункер обороны базы не удастся избежать, пройдя рядом с нейтральным зданием или через (сев в него, и выйдя).

Металл и рельсы (4)

  • Повернут самый южный штаб, так что он больше не отворачивается от точки победы (Лично я не знаю что релики хотели сказать ).

Refinery (6)

  • В середине карты средняя точка была заменена на маленькую.
  • Соединительные точки, приносящие только суплай +3 были переделаны в маленькие топливные (+5).

St.Hilaire (4)

  • Некоторые канавы рядом с центром были удалены для улучшения проезда техники.

[/spoiler]
Перевод AngelinV cohonlinegame.ru

Operation Menace – Операция Угроза. 27.10.2010

Operation Menace — Операция Угроза (обновление Company of Heroes Online от 27.10.2010)

Бесплатное переобучение командующего.

Всем командующим дана бесплатная возможность переобучения с выходом последнего обновления Операция Угроза (Operation Menace). Обновление включает значительные изменения баланса юнитов и способностей для Американцев и Вермахта. Это единственная возможность перераспределить очки, поэтому используйте их с умом. Также обратите внимание, что Древо Командующего (Commander Tree) находится в новом выпадающем меню Army Depot.

Новое содержание:

  • Новые американские Army Items
    • Greyhound — Armor Piercing III (drop only)
    • Anti-Tank Gun — Toughness III
    • Tank Destroyer — Long Range III (drop only)
  • Новые американские Герои
    • Special Operations Sniper (drop only)
  • Новые Army Items для Вермахта
    • Nebelwerfer — Squad Fitness III
    • Pioneer — Toughness III (drop only)
    • Panzer IV — Toughness III (drop only)
  • Новые герои для Вермахта
    • Enhanced Ostwind

Читать далее

Интервью с командой дизайнеров Company of Heroes Online

10.08.2010 в твиттере было проведено интервью с создателями Company of Heroes Online. Представляю вам мой вольный перевод.

Вопрос: Представьтесь пожалуйста.

Ответ: Сегодня на Ваши вопросы отвечают Talor Fales – Главный дизайнер Company of Heroes Online и Shaun Easterday – ассистент дизайнера в COHO.

Вопрос: Многие из Героических Юнитов союзников имеют дублирующиеся способности (бомба-липучка, гранаты), а Вермахт имеет немного. Шо за хрень?

Shaun Easterday: Большинство героических юнитов для обоих сторон разблокируют способности своего базового юнита при повышении уровня.

Вопрос: Планируете ли вы добавить больше высокоуровневых армейских артефактов и героев?

Shaun Easterday: Да, в предстоящих обновлениях мы попытаемся представить большинство высокоуровневых армейских улучшений и героев.

Читать далее