Архив метки: Project reality

Project Reality ARMA2 инструкция по выживанию

PR Arma 2Или как получить фан от игры. Геймер, не закаленный PR модом для Battlefeild и не игравший в Арму ранее, побегав немного в ARMA2 Project Reality может получить психическое расстройство.
Эта инструкция призвана помочь взять себя в руки и перестать смотреть на клавишу «Del».

Итак, у вас есть Arma 2, дополнение Operation Arrowhead и вы уже установили мод Project Reality.

Читать далее

Релиз PR: ArmA2 ?

Каждый день захожу на realitymod.com в надежде увидеть ссылки на скачивание PR: ArmA2. На форуме точной даты тоже найти не удалось. Зато нашел слух о переносе релиза, который опроверг один из PR-девов.
Записался в тестеры, прихватил с собой скриншотов и ушел ни с чем.

Дневники разработчиков PR:ArmA2 часть пятая

Вольный перевод пятой части.

Project Reality

Похоже PR:ArmA2 на финишной прямой, ребята из PR Team практически готовы выпустить первую версию мода Project Reality для игры ArmA2.

Что будет
Уникальные модели Jackal, Panther, MAN Truck, различные статические объекты. Локация в стиле афганской деревушки. Вертолеты Merlin, Chinook, Apache. Все это полито двадцаткой PVP миссий и аккуратно упаковано в версию 0.1.

convoy_escort

pr_afghan_village_night

pr_afghan_village_overview

pr_afghan_village_rooftop

В проекте
Новые локации. Это Афганистан, noname лесная местность и Wardak. Афганская провинция Wardak в процессе разработки. Афганистан — огромнейшая карта и на данный момент имеет низкий приоритет, разработка займет примерно пол года. Работа над «лесной» локацией только началась и займет еще некоторое время.

armour_in_cover

Последние несколько месяцев команда Project Reality вела переговоры с BI Studio (разработчик ArmA2). Была достигнута договренность о эксклюзивных правах на модификацию и использование дополнения BAF (British Armed Forces). Насколько я понял, мод будет работать даже если BAF не установлен.

armour_in_overwatch

Приятные мелочи
CCTV — Closed Circuit Television, возможность разместить на определенном участке камеру и управлять ей удаленно.
Мобильная система оперативного развертывания оутпостов. Было в каком-то моде, вот не вспомню никак.
Конечно же новые звуки.
Собственная система ранений, позволит бойцу самому лечить легкие раны с помощью аптечки первой помощи, а в более сложных ситуациях: Medic!

first_response

triage_of_injured

В конце разработчики поведали о том, что последний тест при 80-ти игроках на карте прошел вполне успешно.

air_assault

Старт Project Reality: ArmA2 запланирован на июль месяц 2011 года.
Тема на оф форуме

И пусть BF3 подождет

Если конечно PR под арму когда-нибудь зарелизят. Ну очень долго… надеюсь, будет много всяких вкусностей. Те, что на скринах мне уже нравятся.




Ралик вижу :)
Там еще много всякого, лень просто.

Мультиплеер на 128 игроков

Мододелы из Project Reality team запустили тестовый сервер на 128 игроков! Сервачок живет на 100 мегабитном канале в германии и немного глючит :)


PR128


Обсуждают это дело здесь.

Особенности и Обновления Project Reality v0.95

Фракции
Добавлена новая фракция: Бундесвер (GER).
Добавлено новое снаряжение(kit geometries) для Британцев, Талибана, ХАМАС, Ополчения, Инсургентов и КМП США.

Карты
Добавлена карта Burning Sands (4km) (MEC vs GBR) (AAS, Skirmish).
Добавлена карта Iron Eagle (4km) (MEC vs IDF) (AAS, Skirmish).
Добавлена карта Kokan (2km) (TAL vs USA) (Insurgency, Skirmish).
Добавлена карта Wanda Shan (2km) (PLA vs RUS) (AAS, Skirmish).
Обновлен Silent Eagle (GER vs RUS) (AAS, Skirmish, CnC, Vehicle Warfare).
Обновлен Lashkar Valley (TAL vs GER) (Insurgency, Skirmish, Coop).
Обновлены некоторые другие карты с изменениями количества техники и тп.

Читать далее

ArmA 2: Project Reality часть третья и четвертая


Третья часть дневников разработчиков мода Project Reality для игры ArmA 2.

Британские войска будут ключевыми фигурами в игре. На детальную проработку моделей юнитов было потрачено очень много времени. На данный момент работа над пехотными подразделениями практически завершена. Рузультат вы можете увидеть на скриншотах ниже. Как по мне, не плохо.


Читать далее